游戏相关设定(二)

生活技能升级所需经验

一级:0

二级:1800

三级:7200

四级:19800

五级:45000

六级:82800

七级:133200

八级:183600

九级:246600

十级:322200

采集类技能(如种植、采药、伐木、钓鱼、挖矿、剥皮等)每成功获取物品获得一点经验,每次消耗1点体力,增加一点饥饿度。制作类技能(如武器制造、防具制造、原料加工、烹饪、制药、首饰加工等)每成功制作出一件物品获得40~200点经验,每次消耗2~10点体力,增加2~10点饥饿度。体力初始100点,饥饿度为0,体力可通过休息、睡觉等恢复,饥饿度通过吃饭恢复,长时间体力不足以及过分饥饿则会因体虚而生病,甚至死亡。

采集的原材料有品相区别:分完美、优质、普通、一般、劣质五档,具体又分为完整、不完整跟零碎三种。不同的品相加成也不同,最低劣质加成—20%,最高完美加成60%。

战斗类技能介绍:

魔法系

A魔法师:

火球术:单体魔法,消耗5MP,无需吟唱,固定伤害50点

炽热爆炎:单体火系魔法,消耗5~50点MP,固定伤害100x(精神差/100+1),附带灼伤效果,伤害加成50%~300%

绝对零度:单体水系魔法,消耗5~50点MP,固定伤害100x(精神差/100+1),附带减速效果,减速100%,持续5秒

刺骨疾风:单体风系魔法,消耗5~50点MP,固定伤害100x(精神差/100+1),持续伤害10HP/秒,持续5秒

陨石重击:单体土系魔法,消耗5~50点MP,固定伤害100x(精神差/100+1),附带眩晕效果,持续时间5秒

地狱之火:全体火系魔法,消耗10~100点MP,固定伤害50x(精神差/100+1),附带灼伤效果,伤害加成25%~150%,攻击范围10x10㎡~100x100㎡。

无情冰雨:全体水系魔法,消耗10~100点MP,固定伤害50x(精神差/100+1),附带减速效果,减速50%,持续5秒,攻击范围10x10㎡~100x100㎡。

惩戒之风:全体风系魔法,消耗10~100点MP,固定伤害50x(精神差/100+1),持续伤害10HP/秒,持续5秒,攻击范围10x10㎡~100x100㎡。

不祥预兆:全体土系魔法,消耗10~100点MP,固定伤害50x(精神差/100+1),附带眩晕效果,持续时间5秒,攻击范围10x10㎡~100x100㎡。

血之梦魇:单体暗系魔法,消耗20~200点MP,无视防御吸取目标HP,将伤害转化为自身HP,固定回复自身50点~500点HP

B传教士(奶妈)

如沐春风:单体补血魔法,消耗20~200MP,根据回复力恢复目标50%~500%HP

普降甘霖:全体补血魔法,消耗所有的MP建立一个魔法阵,魔法阵内同阵营每秒回复100点HP,持续时间100MP=1秒。魔法阵范围10x10㎡~100x100㎡。

C咒术师

单体咒语(六种):消耗5~50MP,10%~90%的概率造成单体目标中毒、石化、混乱、酒醉、昏睡、失明六种效果,持续10秒。

全体咒语(六种):消耗10~100MP,5%~50%的概率造成范围内全体中毒、石化、混乱、酒醉、昏睡、失明六种效果,持续5秒。攻击范围一级10x10㎡,十级100x100㎡。

全体恢复魔法:消耗20~200MP,每秒恢复自身1%~10%的HP,持续30~300秒,范围10x10㎡~100x100㎡

单体恢复魔法:消耗10~100MP,每秒恢复自身1%~10%的HP,持续60~600秒。

未完待补充

------题外话------

暂时设定成这样,回头慢慢补充修改。

PS终于把重复的序言部分改好了,困死了。2月3日凌晨4点……